
class Point
{
private:
    int x_coord, y_coord;

public:
    // Constructors
    Point();                  // no-argument constructor
    Point(int x, int y);      // two-argument constructor

    // Mutator methods
    void setX(int val);
    void setY(int val);

    // Accessor methods
    int getX();
    int getY();

    // Destructor 
    ~Point();
};


